大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于海外生活打靶的问题,于是小编就整理了2个相关介绍海外生活打靶的解答,让我们一起看看吧。
能不能发明一种全自动射击的连发散弹枪呢?
AA12
AAI CAWS
USAS12
算了,不丢图了。其实还有包括气锤Jackhammer、AK的表兄Saiga-12,AK另一个表兄Vepr-12,黑坑公司的CAWS等等不一一例举,他们都是自动霰弹枪。
但霰弹枪这玩意自动化的意义不大,民用领域本来就不给你玩全自动,这个先不管。警用、执法领域虽然有霰弹枪需求,但往往也就需要以极高的停止作用一枪制敌,全自动的乱碰的话万一弹丸瞎JB飞,伤及吃瓜群众怎么办。再说全自动霰弹的意义在于近距离大面积的火力压制...你说警察又不可能遇到一个排的武装强盗什么的...
而自动霰弹枪本来确实主要作为军用,但咱们看霰弹枪现在在军用领域有尴尬就知道了,基本沦为万能钥匙。而且霰弹枪只能近距离作战,局限性太大,士兵还是得带着突击***作为主武器。处于对开门的需求,美国人宁可在***下边挂一把霰弹模组,也好过再带一把。
我的意思是,全自动喷子这玩意不管哪个领域都不怎么受待见,而且霰弹的后坐力是非常大的(打12号霰弹,20发下来基本就是肩窝一片红),全自动很难控制。要不就是像AA12一样使用恒定后座原理,但是这样的话枪会非常大只...更不好带。
不用发明啊,早就有了。
AA12。
还有当年上过《兵器》杂志的气锤(或者电钻?)Jackhammer。
但是这玩意还真没那个国家大规模装备。
别说大规模装备了,连大规模制造的版本都没有。
咱们从武器的几个用途来分析一下:
军用
警用
民用
游戏用。。。
从军方看:
军方绝逼看不上这种高不成低不就的武器。
缺点是火力持续性差,射程近,体积巨大操作难度大。
优点是。。和短突比起来好像没啥优点。。能开锁?
从警方看:
射程是够了
精度太差,附加伤害过多。。。除非飞虎队等特殊警种警方真心没机会去用。。。不然开一枪匪徒没事围观吃瓜群众倒一片怎么办。。。
民用:
在国外打猎和打靶用,就一条就能给丫毙的死死的,太贵!
枪贵弹贵。
游戏用?
嗯。。。貌似只有游戏里面才是发挥其最大功效
不用考虑负重所以随便背***
不用考虑价格所以可以随便突突
一糊一大片所以能解救绝大多数手残党
除非极个别游戏不然永不故障绝逼不会出现卡壳。。
敌 步 兵 激 怒
现实中确实有自动霰弹枪,举几个例子:
AA-12:
这玩意的前身是越战时投入使用的吉尔伯特AAS(自动射击霰弹枪)霰弹枪,后边美国田纳西宪兵系统公司(MPS)在1987年获得了AAS的图纸并用18年的业余时间将其重新改造为一把全新的自动霰弹枪。
(不要在意为什么上边可以套突击***)
AA-12可以使用鹿弹(打鹿的)、重弹、橡胶弹、照明弹、信号弹以及FR***-12高爆弹(实际上里边包括高爆弹、破甲弹和空爆榴弹)
(这玩意专治人类)
相较她的原型,AA-12后坐力更小(只有原来的十分之一),更轻,更短,精度更高,还能装配件。
赛加-12:
这玩意是半自动霰弹枪
USAS-12:
USAS-12是韩国大宇公司经吉尔博特公司授权***用AAS霰弹枪设计图改造的霰弹枪(跟AA-12有亲缘关系),***用导气式操作原理,左撇子友好型武器(枪机两侧都可抛壳)。
在二十世纪九十年代,吉尔博特公司试图将其推广至民用市场,但美国烟酒枪炮及爆裂物管理局(ATF)立刻给其扣上“毁灭性武器”的帽子(平民绝对不得购买这玩意的全自动版本,但可以在交了200刀和进行身份调查之后买她的半自动版本),结果就是现在美国市场连这玩意的仿品都没影。
一般人能不能人玩好狙击***?
战争不是游戏,游戏害死人啊,狙是那么好玩的吗?那岂不是世界上的步兵就全都变成狙击手了?在游戏中,用狙用的出神入化的,也不见得有多少,既然虚拟世界如此,现实世界将更加骨干。
由于游戏的原因,对于狙击***是很多玩家的首要选择,也是他们的钟爱所在。但在现实世界中,很少有人有机会真正的接触到狙击***,就算是有从军经历的很多人有机会接触狙击***的人也不到两成,真正成为狙击手的那就更少的可怜了;地方的小清新们就别提了,很多人都是在纸上谈兵。
作为一个曾经还不错的***狙击手,对于狙击这个东西谈不上权威,也算是有一知半解吧。狙击***不是一般人能玩的了的,也就是说没有经过正规专业的训练,就称不上是狙击手,不要讲在哪在哪打过几枪,那点先要消耗距离成为一个真正的狙击手所要消耗的***数量相差的是十万八千里。
我们传统中有这样的一种说法:“神***都是靠***喂出来”。这是一个真理,狙击手的这个东西靠天分是靠不住的,虽然天分很重要,但更重要的是***和汗水。想要成为一个真正的狙击手,第一步就要从最简单的射击原理学起,首先要学会怎么瞄准,再考虑能不能打得准,多远能打准的问题。
除了基础射击之外,最痛苦也是最基础的就是据枪训练,为了塑造一枪绝杀的绝技,最基础的训练就是据枪训练,主要目的是让你形成肌肉记忆,能够有效的掌控手中的***,克服一些生理以及其他的外界影响因素。
据枪不仅仅是简单的练枪,训练据枪的稳定性,同时还是一个瞄准与扳机操作的训练过程。讲点细节啊,在瞄准的时候,通常要求能够长时间不眨眼的紧盯着一个目标,比如有人看靶子、或者绳子上挂根蚊子,还有看水中太阳的等等;另外扣动扳机也是很有讲究的,扣动扳机也是一个影响射击精度的重要因素。
除此之外,还有一个更重要的就是耐力训练,这个耐力训练,不仅仅要克服身体以及生理上机能性问题,同时还要克服心理上的问题。很多时候的训练是枯燥的,比如在国内官方报道中看到的诸如数米粒、挑沙子、穿针引线等等,这些并不是很好玩的,也不是一般人能承受的的。
最后就是怎么用瞄准镜的问题,我们在游戏中看到的瞄准镜,和实际使用中的瞄准镜是完全不同的,最直接的一个区别,瞄准镜里边的刻度尺实际上是动的,并不是固定的;因此在实际操作中针对一个不断晃动的镜头中,想要捕捉目标,同时完成射击并不是一个轻松的过程。
讲到这里,成为一个狙击手轻松与否应该能有一个比较直观的认识了,也就说明了狙击***这玩意是不是真的很好玩,也能玩好。现实和虚拟游戏之间的差距也就很明显了。
到此,以上就是小编对于海外生活打靶的问题就介绍到这了,希望介绍关于海外生活打靶的2点解答对大家有用。